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- ; Arthur (Nr 2)
- WIN 01 ; Erstes Fenster
- TEX 'Arthur_A1' ; Hast du mal Kleingeld ?
-
- IFMoney>000000
- OPT 'Arthur_A1_1' ; Ja
- JMP 02 ;
- ENDIF
-
- OPT 'Arthur_A1_2' ; Nein
- JMP 00 ;
-
- IFConnection<02
- OPT 'Arthur_A1_3' ; Was ist mit deinem Bein?
- JMP 03 ;
- ENDIF
-
- WIN 02
- TEX 'Arthur_A2' ; Danke
- Money-000001
- OPT 'Arthur_A2_1' ; OK
- JMP 00
- OPT 'Arthur_A2_2' ; OK
- JMP 00
-
- WIN 03
- TEX 'Arthur_A3' ; Creeper gefressen
- OPT 'Arthur_A3_1' ; Wirklich ?
- JMP 04
- OPT 'Arthur_A3_2' ; Nein
- JMP 05
-
- WIN 04
- TEX 'Arthur_A4' ; Nein, verkauft
- OPT 'Arthur_A4_1' ; das ist Hart
- JMP 05
-
- WIN 05
- CON=02
- END
-
- IFWeather=01
- IFConnection=02
- WIN 01
- TEX 'Arthur_B1' ; Hast du ne Decke?
- IFMoney>000025
- OPT 'Arthur_B1_1' ; Hier hast du 25 Credits.
- JMP 02
- ENDIF
- OPT 'Arthur_B1_2' ; Nein, hab ich nicht.
- JMP 00
-
- WIN 02
- TEX 'Arthur_B2' ; Danke
- OPT 'Arthur_B2_1' ; Bitte
- JMP 03
-
- WIN 03
- CON=03
- END
-
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=01 ; Dialog ⁿber Jenny
- IFMission 50=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_C1' ; Shakir ist doof
- OPT 'Arthur_C1_1' ; Bin nicht Freund.
- JMP 02
- OPT 'Arthur_C1_2' ; Bin Freund.
- JMP 03
-
- WIN 02
- TEX 'Arthur_C2' ; Gott sei dank
- OPT 'Arthur_C2_1' ; Ich erzΣhl schon nichts
- JMP 06
-
- WIN 03
- TEX 'Arthur_C3' ; Bitte sag ihm nichts
- OPT 'Arthur_C3_1' ; H÷r auf so ein Scheiss zu reden
- JMP 04
- OPT 'Arthur_C3_2' ; Mach ich nicht
- JMP 05
-
- WIN 04
- TEX 'Arthur_C4' ; Halt schon Klappe
- OPT 'Arthur_C4_1' ; gut
- JMP 06
-
- WIN 05
- TEX 'Arthur_C5' ; Halt schon Klappe
- OPT 'Arthur_C5_1' ; gut
- JMP 06
-
- WIN 06
- MIS 50=01
- END
-
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=02 ; Gerⁿcht 1
- IFMission 51=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_D1'
- OPT 'Arthur_D1_1'
- JMP 02
- WIN 02
- MIS 51=01
- FAKEEND
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=03 ; Gerⁿcht 2
- IFMission 52=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_E1'
- OPT 'Arthur_E1_1'
- JMP 02
- WIN 02
- MIS 52=01
- FAKEEND
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=04 ; Gerⁿcht 3
- IFMission 53=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_F1'
- OPT 'Arthur_F1_1'
- JMP 02
- OPT 'Arthur_F1_2'
- JMP 02
- WIN 02
- MIS 53=01
- FAKEEND
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=05 ; Gerⁿcht 4
- IFMission 54=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_G1'
- OPT 'Arthur_G1_1'
- JMP 02
- OPT 'Arthur_G1_2'
- JMP 02
- WIN 02
- MIS 54=01
- FAKEEND
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=06 ; Gerⁿcht 5
- IFMission 55=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_H1'
- OPT 'Arthur_H1_1'
- JMP 02
- WIN 02
- MIS 55=01
- FAKEEND
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=07 ; Gerⁿcht 6
- IFMission 56=00
- IFConnection>00
- WIN 01
- TEX 'Arthur_I1'
- OPT 'Arthur_I1_1'
- JMP 02
-
- WIN 02
- MIS 56:01
- FAKEEND
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
- IFGlobalRandom=22 ; Arthur Mission
- IFMission 74=00
- IFConnection>00
- IFMoney>000199
-
- WIN 01
- TEX 'Arthur_J1'
- OPT 'Arthur_J1_1'
- JMP 02
- OPT 'Arthur_J1_2'
- JMP 03
-
- WIN 02
- MIS 74=01
- Money-000200
- TEX 'Arthur_J2'
- OPT 'Arthur_J2_1'
- JMP 00
-
- WIN 03
- MIS 74=03 ; Versagt = Abgelehnt
- END
-
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
- ENDIF
-
-
-